Java Game GasGleichung
Tino Canziani und Jonathan Bösser
pps idee umsetzung application links
Umsetzung
 

Die Umsetzung der Bewegung der Teilchen war denkbar einfach. Aufgrund der Geometrie werden x-/ bzw. y-Speed der Teilchen invertiert, je nach dem ob sie vertikal oder horizontal auf eine Wand stossen

Auch der Test auf Kollision zwischen Mauszeiger und Teilchen ist reine Geometrie. Ist der Abstand zwischen den jeweiligen Mittelpunkten kürzer als die beiden Radien zusammen kollidierten die beiden

Den grössten Teil der Zeit haben wir damit verbracht, uns in die Swing-Library einzulesen und einen Thread mit Doublbuffer zu erstellen

Graphisch haben wir das Applet mit Swing realisiert. Dies ist für solche Anwendungen sehr zu empfehlen.

 
 
 
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